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Ravnica Remastered: Die Rückkehr in die Welt der Gilden

Cyclonic Rift

Am 12. Januar 2024 erwartet Magic: The Gathering-Spieler ein besonderes Ereignis - die Veröffentlichung der neuen Magic-Edition "Ravnica Remastered". Dieses Set verspricht eine aufregende Reise zurück in die faszinierende Welt von Ravnica, einer Stadt, die von mächtigen Gilden beherrscht wird. Doch was macht Ravnica Remastered so besonders?


In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die Vergangenheit von Ravnica und die verschiedenen Sets, die diese Welt erkundet haben. 



Liliana, Dreadhorde General





Ravnica ist eine der beliebtesten und ikonischsten Welten in der Magic: The Gathering-Geschichte. Es ist eine Stadt, die von zehn mächtigen Gilden regiert wird, jede mit ihren eigenen Zielen, Werten und Farbkombinationen. Vor der Veröffentlichung von Ravnica Remastered gab es bereits mehrere Sets, die diese einzigartige Welt erkundet haben.  

 

Ravnica: City of Guilds (2005):  


"Ravnica: City of Guilds" markierte einen Meilenstein in der Magic-Geschichte, da es die Spieler erstmals in die faszinierende Welt von Ravnica einführte. Hier wurden die Grundlagen für die komplexen Gildenstrukturen gelegt, die Ravnica so einzigartig machen. Die ersten vier Gilden wurden vorgestellt, (House Dimir, Selesnya Conclave, Golgari Swarm und Boros Legion). Diese Gilden waren nicht nur politische Fraktionen, sondern auch magische Organisationen, die die Stadt mit ihren Fähigkeiten und Zielen prägten. Spieler konnten sich in dieser reichhaltigen und komplexen Welt verlieren und die unterschiedlichen Spielstile jeder Gilde erkunden.  


Guildpact (2006):  


"Guildpact" setzte die Reise durch Ravnica fort und vertiefte die Geschichte der Stadt und ihrer Gilden. Während in "Ravnica: City of Guilds" die Grundlagen gelegt wurden, entfalteten sich nun die Geheimnisse und Intrigen, die hinter den Gilden und ihrem Machtkampf steckten. Spieler konnten tiefer in die Kämpfe und Allianzen eintauchen, die die Zukunft der Stadt Ravnica bestimmten. Dieses Set konzentrierte sich auf drei der Ravnica-Gilden (Gruul Clans, Orzhov Syndicate und Izzet League) und vertiefte die Geschichte der Stadt.  

 

 Dissension (2006):   


"Dissension" bildete den atemberaubenden Höhepunkt des Ravnica-Blocks. Hier erreichte der Konflikt zwischen den Gilden seinen Höhepunkt, und die Spieler waren Zeugen dramatischer Auseinandersetzungen und Wendungen. Die Karten in diesem Set reflektierten die Spannungen und den finalen Showdown zwischen den Gilden, und die Spieler konnten die Schicksale der Stadt und ihrer Fraktionen beeinflussen. "Dissension" bot ein episches Ende für die erste Ravnica-Saga und hinterließ einen bleibenden Eindruck in der Magic-Geschichte. Hier werden die letzten Gilden Azorius Senate, Cult of Rakdos und Simic Combine eingeführt. 


 Return to Ravnica (2012):   


"Return to Ravnica" war eine mit Spannung erwartete Rückkehr in die Welt von Ravnica, nachdem einige Jahre vergangen waren. Dieses Set brachte fünf Gilden zurück (Azorius Senate, Cult of Rakdos, Selesnya Conclave, Izzet League und Golgari Swarm) und bot eine erfrischende Wiederbegegnung mit vertrauten Gilden und Mechaniken. Gleichzeitig führte es auch neue Spielkonzepte und Mechaniken ein, die die Vielfalt der Ravnica-Welt erweiterten und den Spielern neue strategische Möglichkeiten boten.  


Gatecrash (2013):  


"Gatecrash" konzentrierte sich auf die verbleibenden fünf Gilden, die in Return to Ravnica nicht im Vordergrund standen (House Dimir, Gruul Clans, Orzhov Syndicate, Boros Legion, Simic Combine). Dieses Set brachte neue Charaktere, Mechaniken und Strategien in die Stadt und beleuchtete die inneren Konflikte und Ambitionen dieser Gilden. Die Spieler hatten die Chance, die Welt von Ravnica aus einer neuen Perspektive zu erleben und die Dynamik zwischen den verschiedenen Fraktionen zu erkunden.  


Dragon's Maze (2013):   


"Dragon's Maze" bildete den dramatischen Abschluss des zweiten Ravnica-Blocks. Hier kamen die zehn Gilden zusammen, und die Spieler verfolgten gespannt, welche Gilde die Kontrolle über Ravnica übernehmen würde.  

 

 

Guilds of Ravnica (2018):  

 

Mit "Guilds of Ravnica" kehrten die Spieler erneut nach Ravnica zurück und wurden Zeugen der neuesten Entwicklungen und Machtkämpfe zwischen fünf der zehn Gilden (House Dimir, Selesnya Conclave, Izzet League, Golgari Swarm, Boros Legion). Dieses Set brachte neue Karten und Mechaniken in die Stadt und setzte die Geschichte von Ravnica fort. 


Ravnica Allegiance (2019): 


"Ravnica Allegiance" setzte die Geschichte von "Guilds of Ravnica" fort. Hier geht es um die Gilden Azorius Senate, Cult of Rakdos, Gruul Clans, Orzhov Syndicate und Simic Combine, die um die Vorherrschaft in der Stadt kämpften. Die Spieler hatten die Möglichkeit, sich zwischen den Gilden zu entscheiden und ihre Loyalitäten zu testen, während der Konflikt in Ravnica eskalierte.  


War of the Spark (2019): Dieses Set war ein Höhepunkt in der Ravnica-Saga, in dem viele Planeswalker gegen den Planeswalker Nicol Bolas antraten. Es war ein episches Ereignis mit tiefgreifenden Auswirkungen auf die Spielwelt. 


Die Gilden:  


Die Hintergrundgeschichten der einzelnen Gilden auf Ravnica sind genauso fesselnd wie die Welt selbst. Jede Gilde hat ihre eigenen Ziele, Werte und Charakteristika. Hier ist eine kurze Zusammenfassung der zehn Gilden und ihrer Farbkombinationen:  


  • Azorius Senate (Weiß und Blau): Die Gesetzeshüter von Ravnica, bekannt für ihre Bürokratie und Ordnung.  


Hallowed Fountain

  

  • Orzhov Syndicate (Weiß und Schwarz): Eine gierige und korrupte Gilde, die Religion und Wirtschaft miteinander verknüpft. 

Godless Shrine


  • Rakdos Cult (Schwarz und Rot): Feiert Exzesse, Gewalt und Chaos unter der Herrschaft des Dämons Rakdos der Schänder.  

 

Blood Crypt
  • Gruul Clans (Rot und Grün): Rebellen gegen die Zivilisation und kämpfen für die Freiheit der Wildnis.    

Stomping Ground

  • Simic Combine (Blau und Grün): Meister der Biologie und Genetik, die die Natur verbessern und verändern. 

Breeding Pool

  • Boros Legion (Weiß und Rot): Die Schutztruppe von Ravnica, die für Gerechtigkeit und Ordnung kämpft.

Sacred Foundry

  • Selesnya Conclave (Weiß und Grün): Eine spirituelle Gemeinschaft, die auf Harmonie und Einheit setzt. 

Temple Garden

  • Dimir House (Blau und Schwarz): Eine geheime Gilde von Spionen und Täuschern.  

Watery Grave

  • Izzet League (Blau und Rot): Erfinder und Magiewissenschaftler, die experimentelle Magie und Technologie erforschen.  

Steam Vents

  • Golgari Swarm (Schwarz und Grün): Beherrschen den Kreislauf des Lebens und des Todes und recyceln die Toten, um die Stadt am Leben zu erhalten.

Overgrown Tomb

 

Mit "Ravnica Remastered" kehren alle diese Erlebnisse und Geschichten zurück, und die Spieler haben erneut die Gelegenheit, in diese faszinierende Welt einzutauchen. Die Edition wird Karten aus allen relevanten Sets umfassen und die Spieler in die Welt von Ravnica zurückbringen. Neben den ikonischen Schockländern findet man fast alle Highlights aus der Welt um Ravnica.

 

Krenko, Mob Boss

Ravnica Remasterd verspricht die besten Karten aus fast 20 Jahren Ravnica in einem aufregenden Set zusammen zu fassen. Wir können es kaum erwarten, in die Stadt der Gilden zurückzukehren.  


Der Autor

Bernhard Breit ist eine bekannte Persönlichkeit in der deutschen Sammelkartenspielszene. Er begann seine Magic-Reise in den 90er Jahren, als er seine ersten Booster-Packs kaufte und 1998 mit dem Set Exodus zu Spielen begann. In den folgenden Jahren nahm er leidenschaftlich an Turnieren in Süddeutschland und Österreich teil und besuchte auch Grand Prix-Veranstaltungen in ganz Europa, was ihn zu einem bekannten Gesicht in der deutschen Magic Szene machte.


2009 gründete er BB-Spiele, eines der größten Unternehmen für Sammelkartenspiele in Deutschland. Ihr Geschäft in Rosenheim erstreckt sich über 400 Quadratmeter und begrüßte in den letzten 12 Monaten mehr als 7500 Turnierspieler, die verschiedene Sammelkartenspiele wie Magic: The Gathering, Pokémon, Yu-Gi-Oh! und Lorcana spielen.





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